很多人会困惑:同样是“卖得更多”,为什么有的生意越做越赚钱,有的却越卖越亏?更常见的场景是:产品做了升级、出了 Pro 版、加了新功能或新材质,明明成本也变高了,毛利率却反而更好。关键不在“卖得多”本身,而在于升级能不能在固定成本基本不变的前提下,把每一单的单位收入抬上去,并让新增的那部分成本尽量接近“可控的边际成本”。
先把三个词分清:边际成本、单位成本、规模效应
理解“升级后毛利更高”,先要分清三件事。
第一,边际成本是“多卖一份”额外增加的成本。比如多做一杯奶茶要多用茶叶、牛奶、杯子;多卖一份软件授权,服务器与客服可能会多一点,但通常远小于实体产品。
第二,单位成本是“总成本 ÷ 销量”。总成本里包含很多不随销量线性变化的部分:研发、设计、开模、厂房折旧、门店租金、管理团队、品牌投放等。销量越大,这些固定部分被分摊到每一件上就越少,单位成本就可能下降。
第三,规模效应不是“越大越好”,而是当销量增长时,单位成本下降的速度能否跑赢价格下探或获客变贵的速度。很多“越卖越亏”的生意,问题不在订单少,而在单位成本没有如期下降,甚至因为复杂度上升而上升——这就是“为什么卖越多越亏?订单增长 vs 单位成本下降不匹配”的真实含义。
把这三点套回“产品升级”:升级往往会带来一点边际成本上升(更好的屏幕、更快的芯片、更厚的牛排、更高的带宽),但如果升级能显著提高单位收入(更高的售价、更高的客单、更高的续费、更低的折扣),同时固定成本变化不大,那么毛利率就会变得更好。
固定成本不变时,升级如何“放大”毛利
毛利的直觉可以拆成一句话:每卖一单,能贡献多少“覆盖固定成本并留下利润”的空间。
想象一个简化模型:一家企业每年固定投入 1000 万(研发、团队、渠道维护),每卖一件产品的边际成本 100 元。
– 如果定价 200 元,每件贡献 100 元去覆盖固定成本。
– 如果升级后定价 260 元,而边际成本只涨到 120 元,每件贡献变成 140 元。
固定成本还是那 1000 万时,单位贡献变大意味着两件事:
1)同样销量下,覆盖固定成本更快,利润更早出现;
2)同样利润目标下,需要的销量更少,抗波动能力更强。
这也是为什么很多公司会做“阶梯版”产品:基础版承担引流与覆盖部分固定成本,高阶版承担利润。升级的本质不是“更贵”,而是把用户愿意支付的价值点(性能、体验、效率、身份、稳定性、服务保障)打包成更高的单位收入,而新增成本尽量保持在可控的边际成本范围内。
但升级并非必然提高毛利。若升级引入了新的固定成本(比如重新建产线、增加大量售后团队、合规认证周期拉长、库存与SKU爆炸),单位成本可能不降反升,升级反而变成“更复杂、更难卖、更难交付”。
数字产品 vs 实体产品:边际成本差异决定升级空间
数字产品(游戏、SaaS、在线工具)与实体产品(汽车、家电、餐饮)的核心差别,是边际成本曲线完全不同。
数字产品的边际成本常接近零:复制一份代码几乎不花钱,主要新增成本来自服务器、带宽、支付通道、客服与合规。于是升级带来的“单位收入提高”更容易直接变成毛利改善。
– 游戏:新增皮肤、赛季通行证、扩展包,开发成本是固定投入,但每多卖一份几乎不需要等比例的材料与人工;当内容复用与运营体系成熟后,单位成本下降更明显。
– SaaS:从基础版到企业版,增加权限管理、审计、集成、SLA 等,定价可以大幅上移,而边际成本可能只是更多算力与更专业的支持。只要新增支持团队的扩张速度可控,升级就能显著抬高毛利。
实体产品边际成本明显存在:材料、制造、物流、渠道、损耗都随销量增加。升级能提高售价,但新增成本也常同步上升。因此实体产品想通过升级提升毛利,关键在两点:
1)升级的“价值感”能否大于成本增量(例如同样的产线与工艺小改动,却能卖出更高价);
2)规模扩大后,采购与制造效率能否让边际成本上升幅度低于售价上升幅度。
餐饮是最直观的例子:推出“更贵的招牌菜”能提高客单价,但如果它需要更复杂的备料、更难的厨师技能、更高的报废率,边际成本和管理成本都会上来,毛利未必更好。
平台型、制造型、服务型:规模效应从哪里来、又在哪里失效
把生意按扩张逻辑分三类,会更容易看清“升级为何提升毛利”。
平台型(电商平台、内容平台、交易撮合):固定成本主要是技术与流量基础设施,边际成本相对低。升级常体现为“抽成结构优化、广告产品升级、会员体系升级”。当交易规模上升,平台的单位成本往往下降,但要警惕获客成本与治理成本上升(风控、审核、客服、补贴)。平台的毛利改善,通常来自单位收入结构变好,而不是单纯交易额变大。
制造型(工厂、品牌硬件、新能源车):固定成本是研发、模具、产线、设备折旧,边际成本是材料与人工。升级提高售价,能否提高毛利取决于:新增材料成本占比、良率变化、供应链议价与产能利用率。制造业里常见的“规模”不是口号,而是摊销模型——“新能源车为什么要卖规模?研发与工厂摊销模型”说的就是:当研发与工厂折旧巨大时,销量上来单位成本才下得去;如果卖不出规模,再好的升级也可能被摊销压垮。
服务型(餐饮、医美、线下教育、咨询):固定成本是门店租金、人员排班、管理体系;边际成本是人力时间与耗材。升级通常表现为“更高单价的项目/套餐”。但服务业的边际成本往往跟人强绑定:更贵的项目可能需要更资深的人、更多时间、更高风险管理。只要人效不能同步提升,升级带来的单位收入提高会被人力边际成本吃掉。
医美设备的例子也很典型:设备采购与场地是强固定成本,项目定价与客流决定摊薄速度,所以“医美设备回本周期为什么影响定价?固定成本摊薄机制”经常决定了机构能否在升级项目后真正把毛利做厚。
什么时候规模扩张会改善利润,什么时候会恶化?
判断升级与扩张是否“越做越赚钱”,可以用三条红线。
1)单位收入上升是否可持续:升级能否形成稳定的支付意愿,而不是一次性营销。若升级只是靠更大折扣、更高补贴换来的“名义售价”,单位收入并没真正提高。
2)新增成本是边际为主还是固定为主:理想情况是新增成本更多是可控边际成本(多一点材料、多一点算力),而不是引入新的大固定盘子(新产线、新门店、新团队层级)。一旦固定成本再次抬升,单位成本下降的节奏会被打断。
3)复杂度是否吞噬规模效应:SKU变多、交付链条变长、售后更难、渠道更分散,都可能让“规模越大越乱”,管理成本上升抵消摊薄收益。很多企业不是没有规模,而是规模带来的复杂度让单位成本不降反升。
一个通用判断框架:看“升级后的每单贡献”能否更快覆盖固定成本
不需要会计术语,也能用一个朴素框架判断规模效应是否成立:
– 先看升级后每单多收了多少钱(单位收入增量)。
– 再看为这份升级每单多花了多少钱(边际成本增量)。
– 最后看为了推出与维持升级,是否新增了大块固定投入(固定成本增量)。
如果“单位收入增量”明显大于“边际成本增量”,且“固定成本增量”不大或能被更高的销量/更高的复购覆盖,那么升级大概率会让毛利更高;反之,如果升级带来的是更高的交付难度、更重的组织与产能负担,毛利可能短期变好、长期变差,甚至出现越扩张越吃力。
赚钱从来不只是卖得多,而是卖多之后,单位成本能下降多少,以及每一单能贡献多少去覆盖那些不随销量变化的投入。产品升级之所以常常提高毛利,根本原因就在于:固定成本不变时,单位收入的抬升会被“放大”,让同样的体系产出更厚的利润空间。

