新能源车为什么要卖规模?研发与工厂摊销模型

为什么同样卖得多,赚钱却大不一样?

很多人会有这样的疑问:明明大家都在卖东西,为什么有的企业越卖越赚钱,有的却越卖越亏?尤其是在新能源车行业,有时听说销量增长了,反而亏损更大。这背后,其实是关于“单位成本”“边际成本”和“规模效应”的基本商业逻辑。赚钱,不只是看卖了多少,而是要看卖得多之后,产品的单位成本能否持续降低。

边际成本、单位成本与规模效应的核心逻辑

要真正理解新能源车为什么一直强调“卖规模”,先要搞明白几个关键概念。单位成本,就是你生产一辆车,平均下来每辆车需要花多少钱。边际成本,则是多生产一辆车时,新增要付出的成本。规模效应,则描述了一个企业在产量变大时,单位成本是否会下降。

新能源车的成本结构里,研发费用和工厂设备是最重头的“固定成本”,比如开发一款新车,光设计和测试就得花掉几个亿,建工厂、买设备又是一大笔。这些钱,不管你卖1辆还是10万辆,都得先花出去。只有产量不断放大,把这些固定支出摊到每一辆车上,单位成本才会大幅下降。

但原材料、人工、运输等是“变动成本”,生产越多,付得越多。新能源车的原材料(如电池、芯片)价格波动大,边际成本比软件、网络服务要高得多。这就决定了新能源车企必须尽可能把固定成本“摊薄”,否则即使销量很大,利润也不一定能改善。

数字产品与实体产品:天壤之别的成本曲线

对比一下软件和汽车,会发现两种生意的根本区别。软件、游戏、SaaS等数字产品,开发完成后,无论卖给1个人还是1亿人,几乎不需要额外成本,边际成本几乎为零。所以,软件公司只要产品足够受欢迎,卖得越多利润越夸张。正如“为什么软件越做越赚钱?边际成本接近零与规模效应讲透”中提到的,数字产品的规模效应极其强大。

而实体产品(比如新能源车、家电、服装),每多卖一件,原材料、人工、制造都要实际花钱,边际成本很难降到接近零。即使研发和工厂能摊销,后续每一台车的生产依然需要不断投入。只有当销量足够大,固定成本能被大量车辆“分摊”得极低,企业才有望获得较高利润。

不同生意的规模效应:平台、制造、服务的分水岭

在商业世界,不同类型的生意对规模效应的依赖度天差地别。平台型业务(如电商、社交平台)和数字产品最容易实现“卖得越多,单位成本几乎归零”。电商平台的技术和运营投入,随着交易量暴增,单位成本会迅速下降,利润空间打开。

制造型企业(新能源车、服装、家电等)则受固定资产、研发和原材料的约束,规模效应受限。只有当销量能大幅提升,把“研发与工厂摊销”做得足够低,才可能实现由亏转盈。服务型企业(如餐饮、理发、家政)受制于人力,边际成本和单位成本下降空间有限,规模效应不如前两类。

规模效应

举个例子,某新能源车企初期每月只卖几千辆,固定成本分摊下来每辆车还要承担高额研发费用和工厂折旧,亏损很难避免。只有当销量突破数万、十万辆,固定成本被大量车辆分摊,单位成本才会下降,企业才可能开始赚钱。

赚钱与规模:什么情况下规模扩张有利,什么时候反而更亏?

很多人以为,销量越大一定越赚钱。但现实中,“规模效应”并非万能。对于数字产品和平台型企业,只要产品被市场接受,用户量越大利润空间越大,边际成本几乎不会拖后腿。

但制造业(尤其是新能源车)必须警惕两个陷阱:
1. 固定成本摊销不够快,规模扩张反而带来更高的资金压力。
2. 原材料、供应链、售后等变动成本太高,销量增加反而亏得更多。

新能源车企必须找到“盈亏平衡点”——当销量足够多,固定成本摊得足够薄,每卖一辆车开始真正赚钱。如果没到这个点,规模越大亏损越多。而一旦跨过这个坎,利润就会随着销量爆发式增长。

所以,新能源车为什么要卖规模?因为只有规模上来了,研发与工厂巨额投入才能被大量产品分摊,单位成本持续下降,企业才有机会从亏损走向盈利。

如何判断一家公司的规模效应是否靠谱?

我们可以用通用的框架来判断:
– 看固定成本和变动成本的占比,固定成本高,规模效应空间就大。
– 看单位成本随产量变化的曲线,能否随着销量提升不断下降。
– 看边际成本是否足够低,边际成本越接近零,规模扩张越有利。
– 关注企业的盈亏平衡点,是否有能力迅速放大规模摊薄成本。

新能源车企的成败,很大程度上取决于能否穿越“摊销红线”,让单位成本显著下降。正如“规模效应到底怎么赚钱?边际成本与单位成本的商业逻辑全解析”所述,卖得多本身不值钱,只有卖多以后单位成本大幅下降,才是真正的赚钱之道。

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