为什么制造企业怕裁员?规模下降 → 单位成本反弹

很多人会困惑:同样是“卖得多”,为什么有的公司越卖越赚钱,有的却越卖越亏?制造企业里还有个更反直觉的现象:订单少了、产线闲了,看起来“裁员降成本”天经地义,但不少工厂反而对裁员格外谨慎,因为规模一旦下去,单位成本往往会反弹,利润不是变好而是更难看。

先把三件事分清:边际成本、单位成本、规模效应

理解“规模下降→单位成本反弹”,关键在于别把“成本”当成一坨。可以用一个直观拆法:

– 边际成本:多做一件、多卖一单,额外要花的钱。对工厂来说,通常是原材料、耗材、能耗、计件工时、包装物流等。
– 单位成本:把一段时间里的总成本(包括固定的和会随产量变动的)除以产量,得到“每件平均要摊多少钱”。
– 规模效应:当产量上升时,单位成本下降的那段“曲线红利”。它不等于“卖得多”,而是“固定成本被更多件产品分摊、流程更顺、损耗更低”。

制造业的“怕”,往往不在于边际成本降不下来,而在于固定成本很重:厂房租金、折旧、设备维护、质检体系、管理人员、研发与工艺、模具与产线切换成本、合规与安全投入……这些不因为你少做一批就立刻消失。

当订单下滑,产量从 100 万件掉到 60 万件,很多固定成本仍然要付。于是单位成本的分母变小,平均摊到每件上的费用立刻变厚。更麻烦的是,规模下降还会带来“隐性反弹”:

– 产线不满载,良率和节拍可能变差,单位工时成本上升;
– 采购量变小,议价能力下降,原料单价可能更高;
– 频繁换线/换模,停机时间变长,摊销到每件的损耗更大;
– 交期不稳导致客户转单,进一步压缩规模,形成负循环。

这就是为什么制造企业面对收缩时会谨慎:裁员能降低一部分变动成本,但如果裁掉的是维持良率、工艺、设备稳定性的关键岗位,短期省下的钱,可能被更高的返工、报废、停线和客户流失加倍吞回去。

数字产品与实体产品:边际成本的分水岭

为什么软件公司常被说“越大越赚钱”,而工厂更依赖“量”才能撑住利润?根本差异在边际成本。

数字产品(游戏、SaaS、数字订阅等)开发阶段固定投入高:研发、服务器架构、内容制作、合规等。但一旦产品完成,多一个用户的边际成本往往接近零或缓慢上升(带宽、客服、少量算力)。所以规模扩大时,单位成本下降得很快,利润弹性很大,这也是“为什么数字订阅适合规模扩张?边际成本趋近零”这类现象背后的逻辑。

实体产品(制造)则相反:每多卖一台手机、一辆车、一块电池,原材料和制造工序几乎必然增加,边际成本明显存在。规模效应主要来自固定成本摊薄、采购议价、学习曲线与良率提升,但它有上限,且对产能利用率高度敏感。一旦规模回落,单位成本反弹会更“立竿见影”。

因此,数字产品的“怕”更多是流量成本、获客效率、产品迭代失误;制造业的“怕”则是产能闲置、固定成本压顶、体系性成本摊不动。

平台型、制造型、服务型:三条不同的成本曲线

把常见生意按扩张逻辑分三类,会更容易看懂“越做越赚”与“越做越亏”。

1) 平台型(电商平台、外卖平台、撮合市场)
平台的关键成本在技术、风控、运营与补贴策略。规模上去后,交易撮合的边际成本相对低,但要注意:平台常把一部分成本“外包”给商家与履约体系,自己的单位成本下降不代表全链条成本下降。平台能否持续改善利润,取决于网络效应是否真实存在、以及是否需要持续高补贴维持交易密度。

2) 制造型(工厂代工、新能源整车与电池、消费电子)
制造型的规模效应强依赖产能利用率和供应链协同。以代工厂为例,产线、设备、工程与管理体系是固定成本大头;订单稳定时,良率提升、采购规模扩大,单位成本会下行。但当客户砍单、产品迭代导致换线频繁,单位成本不仅反弹,还可能出现“越做越亏”:为了保住客户不得不降价接单,而单位成本却因为规模不足升高。

单位成本反弹

新能源领域也类似:前期投入巨大(产线、设备、验证、渠道),规模上来后摊销下降;但如果销量不及预期,折旧与费用摊不动,单位成本会显著抬升。

3) 服务型(餐饮、线下门店、咨询外包)
服务业的边际成本里“人”占比高,扩张往往受制于工时与管理半径,规模效应相对弱。餐饮连锁能通过供应链、标准化和品牌摊薄一部分成本,但每多开一家店仍需要店长、厨师、服务员与房租,边际成本并不低,这也解释了“为什么服务行业难做规模效应?小时和人力的边界”。

这三类生意的共同点是:规模能不能带来利润改善,取决于“单位成本下降的速度”是否跑赢“价格、获客、履约与质量波动带来的压力”。

用几个案例把“规模下降→单位成本反弹”讲透

– 游戏:研发与内容制作是固定投入,上线后新增玩家的边际成本较低。若流水下滑,单位成本更多体现在“研发摊销变厚、买量效率变差”,但不会像工厂那样因产线空转立刻出现制造成本激增。
– SaaS:前期研发、销售体系投入大,后期续费带来规模摊薄,典型的“先重后轻”。当客户数下降,单位成本会上升,但主要是销售与服务团队的效率问题,而不是物理产能闲置。
– 电商(商家侧):对平台商家而言,规模下降会导致仓配、人力、广告投放的单位成本上升;对平台而言,若交易密度下降,履约补贴与拉新成本可能上升,规模效应会变弱。
– 餐饮:客流下降时,房租与基础人力不容易同步下降,单位成本立刻反弹;但过度裁员会伤害出餐速度与口碑,进一步损害客流,形成负循环。
– 工厂代工:订单减少时,设备折旧、厂房与工程团队仍在,单位成本上升;若裁掉熟练工或关键工程人员,良率下滑、返工上升,单位成本可能更高。

这些例子说明:规模不是“多卖一点”的问题,而是你能否让固定成本被稳定、持续地摊薄,并让流程在更大规模下更稳定。

规模扩张何时改善利润,何时反而恶化?一个通用判断框架

可以用四个问题快速判断一门生意的规模效应是否成立,以及规模下降时为什么会“反噬”。

1) 固定成本占比高吗?
固定成本越高,规模上来单位成本降得越快;但规模下去反弹也越狠。制造业、重资产零售、线下连锁通常更敏感。

2) 产能与需求匹配吗?
如果扩张靠提前建产能,一旦需求不及预期,折旧与维护会把单位成本推高;反之,若产能可弹性外包,规模波动的伤害会小一些。

3) 边际成本是否随规模上升而上升?
数字产品多是缓慢上升或接近零;实体制造的边际成本更“线性”。如果获客/补贴/履约成本会随着规模扩大而越来越贵(例如后续用户更难获取、配送半径变长),规模越大未必越赚钱。

4) 规模带来的“质量与复杂度成本”能否被控制?
规模变大常伴随SKU增加、跨区域运营、管理层级增多。若复杂度成本上升速度超过摊薄收益,就会出现“越做越忙、利润不增反降”。

回到“为什么制造企业怕裁员”:很多时候,裁员并不等于规模效应的逆转就能被修复。规模下降导致单位成本反弹,是成本结构决定的;而裁员若破坏了维持良率、交付和客户信任的关键能力,反而会让规模更难恢复,单位成本更难降回去。

真正决定“越做越赚”还是“越做越亏”的,不是销量本身,而是当销量变化时,你的单位成本曲线是向下走得更快,还是向上弹得更猛。

不预测市场
只解释商业结构
不做价值判断
保持专业与中立
不贩卖焦虑
不制造商业神话或崩塌叙事
不为任何企业背书
只呈现真实逻辑