共享充电宝为什么疯狂铺点?摊薄设备成本与单位收益反弹

为什么“卖得多”有时越卖越亏?

不少人看到共享充电宝满大街铺设,疑惑:生意不就是卖得越多越赚钱吗?可现实中,你会发现有的公司越做越赚,有的却越做越亏。这其实背后是一套非常有意思的成本结构逻辑。有人曾问过:为什么 SaaS 规模越大越吓人?收入曲线 vs 成本曲线反向。其实,这正是因为不同生意在扩张时,单位成本和边际成本的变化路径截然不同。

边际成本、单位成本与规模效应:背后的核心逻辑

要理解共享充电宝为什么要“铺满城市每个角落”,得先搞懂两个关键概念:边际成本和单位成本。边际成本指的是每多卖一个(或多生产一件)产品,新增加的那一份成本。单位成本则是总成本除以总销量,反映的是“平均每卖出去一个,成本摊下来是多少”。

规模效应的魔力就在于:如果你的生意有不少固定成本(比如硬件投入、研发、场地租金),只要卖得越多,每个产品分摊到的“那一份固定成本”就越低。只要摊薄得足够多,利润就会反弹甚至暴涨。如果扩张时反而导致单位成本升高,比如物流、管理复杂度失控,就会出现“卖得越多越亏”的情况。

数字产品 vs 实体产品:边际成本的天壤之别

拿软件和工厂制造举例。SaaS软件、游戏、在线课程等数字产品,开发一次、复制无数次,边际成本近乎为零。也就是说,无论是100个用户,还是1000万个用户,服务器和维护费用变化不大,所以规模越大,单位成本几乎归零,利润率极高——这就是“为什么 SaaS 规模越大越吓人?收入曲线 vs 成本曲线反向”的本质。

而实体产品,比如共享充电宝、工厂代工、新能源电池,每生产一份都得消耗原材料和人工,每铺一个点位都要买设备、谈合作、维护。这些边际成本不会消失,但通过大规模铺点,可以让投放点位、采购、运维等固定性强的成本被更多订单分摊,从而让单位成本下降。

平台型、制造型和服务型:规模效应的不同表现

平台型(如电商、共享出行)靠撮合买卖,两头收费,核心在于流量和用户池做大后,边际获客成本逐步下降,甚至可以“零边际成本”扩张,但早期地推、补贴是高昂的。制造型企业(如传统工厂、共享充电宝)则是靠产量拉低单位制造成本,规模上不去利润就很薄甚至亏损。服务型(如餐饮、快递),则受限于人工和物理产能,规模效应有但不如前两者明显。

规模效应

再看共享充电宝的做法:疯狂铺设点位,其实就是在以量来摊薄设备购置、渠道合作、技术维护等固定成本。但如果每个点位的利用率太低,反而会拖高整体单位成本,导致“越铺越亏”。只有当点位密度足够高、用户习惯养成、单点收益反弹,才能看到规模效应带来的利润改善。

案例拆解:不同模式下的成本曲线

– 游戏行业为何靠爆款活?一次开发 × 无限复制的规模效应,边际成本极低,每多一个玩家基本不增加实际成本。
– SaaS软件研发初期投入巨大,但新增用户几乎不增加成本,收入与利润同步飞涨。
– 电商平台追求“件量密度”,通过订单量提升物流、仓储等环节的单位成本,规模越大履约效率越高。
– 餐饮和工厂则需靠门店、产线规模来摊薄租金、管理和设备投资,但人力和原材料支出依然是刚性存在。
– 新能源、代工厂等,初期需要巨额投入,只有产量大幅提升后,才能享受到单位成本快速下降的红利。

规模扩张能否改善利润?关键在于成本结构

并非所有生意规模越大就越赚钱,前提是扩张能带来单位成本的下降。共享充电宝如果盲目铺点,点位利用率低,维护和折旧费用反而摊薄不下去,利润恶化;但若能通过数据选址、优化运维管理,让每台设备收益提升,规模效应才会真正兑现。

判断一家公司扩张是否有效,要关注:
– 固定成本/边际成本占比高不高?
– 规模扩张后,单位成本能否持续下降?
– 业务运营是否能标准化、自动化,降低复杂度?
– 客单价和复购率能否提升,带动点位/产能利用率?

只有当规模扩张带来的单位成本下降幅度大于管理、物流等新增成本的上升时,利润才会“越做越多越赚”。否则,越铺越多反而拖累整体收益。

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