术语好像都懂,但为什么看不懂生意?
很多人第一次听到“飞轮”、“漏斗”、“双边市场”这些词,都觉得自己懂了,实际遇到一个真实的公司,却分不清他们到底用的是哪种模式。比如,为什么手游公司老是强调“用户留存”?为什么有人说“飞轮模式为什么依赖复购?复购驱动推荐、推荐驱动拉新”?这些不只是术语,更是背后生意运行的结构。要看懂商业,不只是记住词,更要理解这些词背后的因果关系。
四大商业结构本质拆解
– 漏斗模式:想象你在超市门口发传单,100个人经过,20个停下来,最后只有5个人买了东西。这就是漏斗——流量先多后少,每一步筛选一批人。漏斗的关键是“精准定位”,也就是“漏斗模式为什么依赖精准定位?转化效率决定生死”。如果每层都流失太多,生意就做不起来。
– 飞轮模式:不是一次性拉新,而是让用户体验越来越好——比如游戏里不断有新内容、新玩法,玩家玩得开心,就愿意留下、复购、甚至推荐朋友一起来。每多一个留存、复购、推荐的人,下次获客成本就更低,产品又能投入更多内容。飞轮的本质是“体验变好→留存提升→复购推荐→获客变易→再变好”,像滚雪球一样越转越快。
– 双边市场:像打车软件,司机和乘客互相吸引。司机多了,叫车快,乘客多了,司机挣钱也快。两端用户得同时增长,否则平台很难活下来,这就是“为什么双边市场难做?两端用户必须同时增长”。
– 平台模式:不是直接卖货,而是搭桥撮合,比如外卖、短视频、二手交易。平台通过抽成、广告、服务费赚钱。平台不是简单的“流量生意”,而是“供需与交易闭环才是根本”。
行业对比:为什么游戏的飞轮模式最强?
– 电商:大多是典型漏斗——大量流量进来,转化成下单用户。虽然也有复购,但商品同质化重、价格敏感,飞轮效应没那么强。
– 社交与内容:社交产品用户沉浸时间长,推荐带动拉新有些飞轮效应,但变现主要靠广告。内容平台也类似,靠优质内容吸引人,但不少内容平台留存和变现之间天然有矛盾。
– SaaS与工具:企业工具通常漏斗为主,靠销售转化,复购和推荐虽然有,但节奏慢、决策链长,飞轮不明显。
– 线下服务:比如健身房、美容店,流量转化和复购都重要。但线下服务受地理和物理瓶颈限制,飞轮很难转起来。
– 游戏:为什么游戏的飞轮最强?一款成功的游戏,用户在里面玩得越久,越容易交朋友,甚至形成社交圈。新内容不断更新,老玩家愿意继续付费,社交属性又带来新玩家。内容更新→玩家留存→付费→社交推荐→更多玩家→规模效应→投入更多内容,如此循环。游戏飞轮能做到体验、留存、复购、社交、内容创新的多重叠加,转得最顺。
常见误解:不是人人都能飞轮,漏斗也没过时
很多公司觉得“飞轮”听起来高级,人人都想做飞轮。但实际上,飞轮模式对产品体验、用户参与度、内容创新能力要求极高,不是所有行业都适合。大多数生意还是典型漏斗,尤其是高客单价、低频交易、强决策链的行业。平台也不是简单的“流量收割机”,没有供需闭环,流量再多也难以变现。
如何判断商业模式的结构是否成立?
看一家企业到底是哪种框架,最简单的办法就是拆解用户的行为路径:
– 用户是一次性消费还是经常回来?
– 用户之间有互动和推荐吗?
– 产品本身有没有内容或服务的持续创新?
– 生意靠撮合抽成,还是卖产品、卖服务?
只要沿着“流量进来—用户留存—复购/推荐—获客变易—产品再升级”这条路径分析,就能大致看出是漏斗、飞轮、平台还是双边市场。真正的飞轮模式,需要体验、复购、内容和社交的复合驱动,像游戏那样,才能让生意越转越快,越做越稳。

