为什么大量自媒体越更新越累?边际成本高与时间不可扩张

为什么有的生意越做越累,越做越亏?

许多人会困惑:为什么有的人卖得越多反而越亏?为什么有的公司一旦跨过某个节点,利润突然暴涨?这些谜题的背后,常常藏着一个被忽略的关键——成本结构。比如自媒体创作者,刚开始满怀热情,但越做越发现,更新越勤、内容越多,反而觉得身心俱疲,收益却没有成倍增长。这并不是因为能力不够,而是因为每一条内容的“边际成本”居高不下,且“时间”这个最宝贵的资源无法复制扩张。

拆解成本结构:固定与可变的本质差异

理解成本结构,首先要分清什么是固定成本、什么是可变成本。固定成本,比如房租、基础设备、内容平台订阅、摄影器材采购等,无论你更新多少内容,这些钱都要花。可变成本,则是你每多更新一条内容、多拍一支视频时带来的额外投入,比如剪辑、配音、选题调研、甚至是自己投入的时间和精力。对于大多数自媒体来说,固定成本相对有限,真正让人感到“越做越累”的,是可变成本——尤其是时间和精力,它们不能像机器一样批量复制。

和“为什么 SaaS 规模越大越赚钱?边际成本几乎为零”形成鲜明对比,SaaS公司开发一套软件,新增一个用户几乎不增加任何额外投入,利润随用户数快速提升。而自媒体内容每增加一次生产,本质上就是一次全新的劳动,几乎没有可摊薄的边际成本。

盈亏平衡点:一份赚钱还是多份才赚钱?

盈亏平衡点,是企业经营中极为重要的概念。简单来说,就是“卖出去多少份产品、服务,才能覆盖所有成本,从而开始真正赚钱”。举个例子:自媒体做一期专题视频,可能需要策划、剪辑、拍摄、后期,每一个环节都需要时间和精力。每多一期内容,就多一份投入。如果这份投入带来的收益无法覆盖掉你所花费的所有成本,包括自己的时间价值,那么越做越多,只会越累越亏。

相比制造业或SaaS,内容创作的可变成本极高,固定成本反而低。比如“为什么工厂只要跨过盈亏平衡就开始狂赚?规模效应讲透”,工厂前期投入巨大,生产线一旦建成,每多生产一个产品,边际成本下降,利润迅速增长。但自媒体不同,每条内容都像一条全新产品,没有明显的成本递减效应。

规模扩张与行业对比:什么样的模式越做越赚?

不同商业模式下,成本结构和扩张策略完全不同。以制造业为例,厂房、机器等高昂的固定成本一旦铺设完毕,随着产量提升,平均成本迅速下降,利润空间随之扩大。SaaS软件服务同样如此,前期研发、服务器等投入巨大,但后续用户增长带来的边际成本几乎为零。

边际成本

而自媒体、设计服务、电商小店等行业,人工和履约成本极高。每一单业务都需要人力实打实地完成,每多一份订单或内容,所需投入也同步增长。正如“电商店铺为什么忙到爆单还亏本?履约成本与毛利矛盾”,订单增加带来更多发货、客服、售后等成本,若毛利率偏低,规模反而带来更大压力。

平台型业务(如短视频平台、社交网络)则更类似SaaS,内容由用户创造,平台本身的边际成本随用户数增长十分有限,因此能够实现规模化盈利。

为什么有的人越扩张越亏,有的人越扩张越赚?

决定一家企业能否越做越赚的核心,并非收入高低,而是成本结构。那些能够通过扩张摊薄固定成本,逐步降低边际成本的行业,才有机会形成“规模效应”。而需要为每一单生意持续投入高额可变成本、无法批量复制的行业,则容易出现“越忙越亏”的困境。

对于个人内容创作者来说,时间和精力是不可扩张的可变成本。如果无法找到让内容自动化、标准化、团队协作分工的模式,就很难突破“只有一个人,一天只能做这么多内容”的天花板。反之,能够通过版权分销、课程录播、组建团队等方式,把一次劳动的成果多次变现,就有机会摊薄边际成本,实现规模化收益。

如何用成本结构判断一门生意的未来?

想要判断某个行业或企业是不是能长期赚钱,不需要复杂的财务模型。只要问自己几个问题:固定成本和可变成本分别是什么?每多卖一份产品(或多做一单服务),带来的额外成本高不高?有没有可能通过规模扩张让平均成本下降?一旦跨过盈亏平衡点,利润是否会快速提升?如果答案是“可变成本很高,且无法降低”,就要警惕“越做越累越亏”的陷阱;如果能实现“规模推动成本递减”,就有机会收获持续增长。这,也是“成本结构比收入更关键”的原因。

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