很多人会困惑:为什么一堆平台对用户“免费”,却能长期赚钱?为什么广告位看起来只是几条信息,却会越来越贵?更难理解的是,同样是“展示一条广告”,背后却有一整套自动化交易系统在运转:广告主不直接找每个 App 买位,媒体也不逐个销售给广告主,而是通过 DSP、SSP 把“注意力”做成可交易的库存。
程序化交易里,钱从谁来、往哪去
程序化广告可以把参与者理解成三类:出钱的广告主、卖流量的媒体(App/网站/内容平台)、以及中间的交易与技术平台。DSP(Demand-Side Platform)站在广告主一侧,帮广告主“用预算买到更可能有效的曝光”;SSP(Supply-Side Platform)站在媒体一侧,帮媒体“把每一次曝光卖到更高价”。中间还常见 Ad Exchange(广告交易市场)负责撮合竞价,DMP/数据服务提供人群与测量能力。
DSP 怎么赚钱?通常来自两类:一是技术服务费/平台费(按花费比例抽成、或按功能订阅);二是数据与增值服务(人群包、反作弊、归因、创意优化等)。广告主把钱充值到 DSP 或代理体系,DSP 在每次广告请求发生时参与竞价,最终把媒体侧的成交价(媒体拿到的 eCPM)加上自身服务费一起,从广告主预算中扣除。
SSP 怎么赚钱?核心是对媒体变现的“撮合与优化”服务:把媒体的广告位接入多个需求方,提高竞价强度与填充率,并通过地板价、分层售卖、竞价规则等让同一次曝光卖出更好的价格。SSP 的收入多为抽成(Take rate),也可能提供托管、反作弊、品牌安全、收益优化等付费服务。
这套结构的关键点是:用户不付钱,广告主付钱;DSP/SSP 不创造注意力,但通过技术让注意力更可计价、更可对比、更可自动化采购,从而获得服务费与抽成。
计费方式:CPM、CPC、CPA 背后的同一条因果链
普通人最容易误解的是“广告到底按什么收费”。表面上有 CPM(按千次曝光)、CPC(按点击)、CPA(按转化/成交)等多种模式,但它们都在回答同一件事:广告主愿意为“可带来业务结果的概率”付多少钱。
在程序化里,最常见的结算仍以 CPM 为主,因为媒体卖的是“展示机会”。即便广告主口头上买的是 CPA,很多情况下也会通过算法把转化目标折算成“每一次曝光的预期价值”,再用 eCPM 出价去竞价。换句话说,点击与转化更像是定价依据,而不一定是媒体侧的结算单位。
这也解释了为什么广告会“越多越贵”:贵的不是广告本身,而是某类人群、某个时刻、某个场景下的曝光更可能带来点击/转化,广告主就会把预算向这些地方集中,竞价把价格抬高。与其说广告位变贵,不如说“可预测的有效触达”变贵。
当你看到行业里反复讨论“为什么广告主最怕“无效曝光”?点击率和转化率的商业意义”,本质是在强调:如果曝光不可见、不可验证、不可带来后续行为,广告主会降低出价或撤预算;一旦可见性、反作弊、归因能力提升,同样的流量就能卖出更高的可持续价格。
从注意力到预算:DSP/SSP 如何把“看一眼”变成可交易资产
把链条拆开看,会更清楚:
1) 用户注意力:用户停留在内容里,产生可插入广告的时机(请求)。
2) 流量与展示位:产品把页面/信息流/视频前贴等位置标准化为“广告位”,并定义尺寸、频次、可跳过等规则。
3) 竞价与成交:每次请求到来,SSP 把库存信息(位置、上下文、设备、粗粒度人群信号等)发到交易市场;DSP 基于广告主目标与历史数据计算出价;最高出价者赢得展示。
4) 行为与回传:曝光、点击、转化被记录,回传给 DSP 做模型训练与预算分配。
5) 预算流入:效果更稳定的流量获得更高出价与更多预算,媒体收入提升,平台抽成也提升。
这里面最关键的“货币化接口”是:把一次展示变成可比较的价格(eCPM),把一次点击/转化变成可学习的反馈信号。于是平台会越来越像一个“自动定价机器”:谁能证明自己带来更高的业务概率,谁就能拿到更高的价格。
这也是“什么是广告飞轮?内容→停留→曝光→点击→预算流入的闭环”在程序化广告里的具体版本:内容与分发提升停留时长,停留带来更多可售库存;更好的匹配带来更高点击/转化;更高的效果吸引预算;预算又反过来支持更好的内容供给与分发技术。
为什么平台必须优化推荐与分发,以及它们要承担哪些成本
广告驱动的平台并不是“塞更多广告就更赚钱”。短期增加广告密度可能提高展示量,但也可能降低用户体验、缩短停留、导致用户流失,最终让可售库存与竞价强度下降。程序化广告尤其依赖“可持续的注意力供给”,所以平台会持续优化推荐机制、内容分发和广告体验的平衡:
– 推荐与分发:让用户更久地停留、更多地返回,形成稳定的流量供给;同时通过内容场景提升广告相关性,提高点击与转化概率。
– 广告体验控制:频控、负反馈、广告质量审核,避免低质广告伤害留存;对不同用户分层控制广告密度。
– 计量与反作弊:可见性、无效流量识别、品牌安全,这些直接影响广告主是否愿意持续出价。
相应的成本也很真实:获客成本(买量/渠道分成)、带宽与存储、推荐与竞价系统的计算成本、内容审核与合规、反作弊团队、对创作者/内容供给的激励、以及销售与客户成功(尤其是品牌主与大客户)。DSP/SSP 本身也要承担技术与合规成本:低延迟竞价、数据治理、隐私与权限管理、跨端测量等。
什么时候广告模式更强,什么时候会变弱:机制层面的可持续性
广告模式强,通常具备几类条件:
– 注意力稳定且可规模化:用户高频使用、停留时间长,库存供给充足。
– 效果可验证:曝光可见、转化链路清晰、归因相对可信,广告主愿意持续加预算。
– 需求多元:既有品牌预算也有效果预算,竞价更充分,价格更稳。
– 数据与场景优势:能提供更强的相关性匹配,让同样的曝光带来更高的业务概率。
走向衰退的机制也很典型:
– 注意力被替代:用户时长下降,库存减少,竞价强度变弱。
– 信任受损:无效曝光、作弊、品牌安全事故频发,广告主降低出价或转向更可控渠道。
– 监管与隐私变化:可用信号减少,定向变粗,导致转化不稳定,预算更谨慎。
– 体验透支:广告密度过高导致留存下降,短期收入换来长期库存缩水。
注意这里不是判断某个平台“好或坏”,而是解释:广告预算之所以持续增长,是因为企业越来越把投放当作可量化的增长手段;而预算之所以会迁移,是因为不同平台对“可验证效果”和“可持续注意力”的供给能力在变化。
可迁移的广告模型洞察:把“注意力”做成“可定价的结果概率”
把 DSP/SSP 的结构抽象出来,你会发现广告驱动模式能成立,靠的不是“免费”,而是三件事:
1) 把用户注意力标准化为可售库存(展示位与请求)。
2) 把业务目标折算为可竞价的价格信号(eCPM/出价),并通过反馈不断校准。
3) 把不确定性变小:用测量、反作弊、相关性匹配,让广告主相信“这笔钱大概率能带来结果”。
因此,一个平台能否长期靠广告赚钱,核心不在于广告位有多少,而在于它能否持续提供高质量注意力、把效果证明得足够清楚,并在不透支体验的前提下,让供给与需求在程序化交易里形成稳定的价格发现机制。DSP 与 SSP 的盈利,本质就是在这套机制上收取“让交易更有效率、更可验证”的费用。

