很多人听过“飞轮、漏斗、双边市场、平台经济”,也能复述两句定义,但一看现实商业就容易糊涂:同样是“爆火”,为什么有的明星、综艺、网红品牌像烟花一样亮一下就没了;而有的产品或平台却能越用越顺、越做越省力,热度不靠一次次硬推?困惑的关键在于:你看到的是“舞台上的高光”,但商业结构决定的是“灯能不能一直亮”。
所谓“舞台”,更像一次集中曝光:上热搜、上大屏、上晚会、上榜单,观众被吸引来围观。它能迅速放大注意力,但注意力本身不会自动变成留存、复购或自传播。飞轮则相反:它不追求一次性最大声量,而追求每一次使用体验都能让下一次增长更容易。
先把四个术语翻译成人话:漏斗、飞轮、双边市场、平台
漏斗讲的是“筛选”。流量进来一大把,能留下的是一部分,愿意付费的是更小一部分。它的逻辑顺序很直白:
– 流量进入 → 留下一部分 → 付费一部分。
漏斗适合解释“为什么要不断找新流量”:因为上面漏得多,下面自然少。明星爆火常常就是典型的漏斗式增长:曝光很大,但能转成稳定粉丝、付费用户、长期口碑的人占比未必高。
飞轮讲的是“自我强化”。它不是把人筛下去,而是让留下的人越来越愿意留下、愿意回来、愿意带人来。它的因果链更像一圈:
– 体验变好 → 留存提升 → 复购与推荐 → 获客变易 → 再变好。
当你听到“为什么 SaaS 最看重续费?留存决定飞轮能不能转起来”,背后就是这条链:续费不是单一收入指标,而是飞轮是否有持续动力的证据。
双边市场讲的是“两端互相吸引”。一端多了,会让另一端更愿意来;另一端多了,又反过来吸引第一端。典型例子是打车:乘客多,司机更愿意接;司机多,乘客更容易叫到车。这里的增长来自“规模效应”,但它不等于飞轮,因为规模变大未必让体验变好——供需失衡、服务质量下降,都可能让规模反噬。
平台模式讲的是“不亲自卖货,而是撮合并抽成”。平台可以通过撮合交易、收服务费、抽佣、广告等方式变现。平台不等于“流量生意”,它的核心是规则、信任与分配机制:让交易更容易发生、让参与者觉得划算且可预期。
把这四个概念放回“明星爆火”的场景就清楚了:明星的爆火更像舞台+漏斗的组合——把注意力快速推到顶点;但能否持续,要看是否能形成飞轮,或者是否嵌入了某种双边市场/平台结构。
为什么“爆火”像舞台,而飞轮像机器?差别在可持续的动力来源
舞台的动力来自外部:节目档期、媒体曝光、话题事件、资源位。它可以很强,但往往是一次性的。舞台型增长的风险在于:热度与体验之间没有必然因果。观众看了一眼,不等于会持续消费;买了一次周边,不等于会复购;关注了账号,不等于会常看内容。
飞轮的动力来自内部:用户在产品里得到的确定性价值。比如工具类产品越用越顺手、数据越完整,迁移成本提高;内容产品越看越懂你,推荐更准;游戏越玩越有社交关系与沉没成本。这里的关键不是“有没有热搜”,而是“每一次使用是否让下一次更容易发生”。
也因此,“爆火”常常会制造一个错觉:以为只要把声量做大,后面自然会有商业化。但商业化需要结构支撑:
– 如果是漏斗结构,商业化依赖持续进新流量;
– 如果是飞轮结构,商业化依赖留存与复购;
– 如果是双边市场,商业化依赖两端的平衡与匹配效率;
– 如果是平台模式,商业化依赖交易频次、客单价、抽成率与信任成本。
所以你会看到一些“爆火明星”后续发力困难:不是不努力,而是舞台带来的新增关注没有沉淀成稳定的消费路径。相反,有些看起来不那么“爆”的产品却越做越稳,因为它把增长写进了体验与关系网络里。
放到不同行业:哪些更像漏斗,哪些更容易形成飞轮或平台?
电商天然容易被误读。GMV 很高不代表结构健康,因为电商里既可能是“靠投放灌流量的漏斗”,也可能是“靠复购与口碑的飞轮”。当有人问“为什么 GMV 高不代表飞轮强?复购与留存才是关键”,其实是在提醒:一次性大促可以把漏斗顶端撑得很大,但如果商品、履约与售后体验没有让人愿意再来,飞轮转不起来。
社交更接近飞轮与双边市场的混合体:用户越多,关系越密,内容越丰富,其他人越愿意加入(网络效应)。但社交的可持续不只看规模,还看体验是否稳定——骚扰、信息噪音、内容劣化都会让“规模效应”变成“规模负效应”。
SaaS(企业软件)最典型的飞轮指标是续费与扩容。企业客户不太会因为一次曝光就长期付费,它更像“用起来省事、越用越离不开”。因此续费不是营销结果,而是产品价值与流程嵌入的结果。
游戏常被认为飞轮很强,是因为它能把内容更新、社交关系、付费动机叠加在同一套体验里——“为什么游戏的飞轮最强?社交 × 付费 × 内容更新叠加”这句话说的就是:玩家留下来,会带来更活跃的社交与更丰富的生态,反过来又提升新玩家体验。但游戏也可能是强漏斗:靠买量冲榜,热度过后留存不足,就会迅速回落。
内容行业(明星、短视频、综艺、音乐)更容易舞台化:爆点强、周期短。要更可持续,通常需要把内容消费变成习惯(留存),或把粉丝关系变成可重复的交易与服务(复购),否则就会停在“看过就算”。
工具产品如果能让用户数据沉淀、使用路径变短、效率提升明显,就容易形成“越用越好用”的飞轮;反之如果价值不累积,就只能靠不断的曝光与下载。
线下服务(餐饮、健身、美业、维修)看起来离互联网术语很远,但结构一样:一次探店是漏斗顶端,复购与推荐才是飞轮。线下的难点是体验一致性:同一家店不同时间、不同员工、不同排队长度,都会影响飞轮能否持续。
常见误解与一个判断框架:别被结构名词带跑
误解一:人人都要飞轮。飞轮不是“高级”,它只是适用于“价值可累积、关系可沉淀、体验可持续优化”的场景。某些一次性消费或强事件驱动的行业,漏斗反而是更贴近现实的解释方式。
误解二:漏斗一定过时。漏斗只是描述“流量到付费的损耗”,并不等于落后。很多生意的确需要持续获客,比如新品类教育用户、低复购的耐用品、地域性服务等。关键不在于抛弃漏斗,而在于别把漏斗当飞轮:如果体验不变,增长就不可持续,这也是“为什么‘补贴大战’不是飞轮?体验不变增长就不可持续”背后的逻辑。
误解三:平台=流量生意。平台的本质是撮合与规则。流量能带来交易,但长期交易依赖信任、履约、纠纷处理、评价体系与激励设计。没有这些,平台就会退化成“买来的热闹”。
最后给一个不带操作性的判断框架,用来识别某个“爆火”到底是舞台还是飞轮:
1) 看留存:热度退潮后,用户是否还回来?
2) 看复购/重复使用:价值是否会累积,还是每次都要重新被说服?
3) 看推荐是否自然发生:用户愿不愿意主动带人来,而不是被动转发任务?
4) 看规模对体验的影响方向:人越多是越好(匹配更快、内容更丰富),还是越差(噪音更大、服务更慢)?
5) 看变现是否依赖“再上一次舞台”:收入是跟着使用与交易走,还是跟着曝光与话题走?
用这五个问题回看“明星爆火”,你会发现:舞台可以把人聚过来,但能不能持续,要看聚来的人是否进入了可重复的价值循环。飞轮不是反对舞台,而是把舞台带来的注意力,变成下一轮更低成本、更高确定性的增长动力。

