很多人会困惑:同样是“卖得多”,为什么有的生意越卖越赚钱,有的却越卖越亏?更反直觉的是,有些公司毛利看起来不错,年底却没利润;有些公司毛利并不夸张,规模一上来利润却突然变厚。答案通常不在“卖得多”本身,而在:每多卖一份,你要额外付出多少成本(边际成本),以及卖得越多时,每份分摊的成本能下降多少(单位成本下降)。
先分清三件事:边际成本、单位成本、毛利与利润
边际成本可以理解为“多卖一单要多花多少钱”。比如餐饮多卖一份套餐,需要更多食材、更多一次性耗材、更多后厨工时;电商多发一单,需要更多拣货、包装、运力与售后。边际成本越高,规模越大时越容易被新增成本吞掉。
单位成本是“总成本/总销量”,它会随着规模变化。很多生意有一部分成本是“先付的”:研发、门店租金、工厂设备、仓网建设、品牌投放、客服系统等。销量上来后,这些固定投入被更多订单分摊,单位成本下降,利润空间才会打开。
毛利与利润的误区在于:毛利只看“这单生意的直接成本”,但利润要覆盖所有成本。一个公司可以做到每单毛利为正,但如果获客、履约、管理、售后、研发等“为了把单子做出来而发生的成本”随着规模同步上升,甚至上升更快,最后利润仍然可能为负。反过来,毛利不算特别高的业务,只要边际成本低、固定成本可分摊、规模效应强,利润率反而会越做越漂亮。
规模效应到底在改变什么:不是“更大”,而是“成本曲线”
规模效应的本质,是销量增加时成本曲线的形状发生变化:
– 如果新增销量带来的新增成本增长更慢(边际成本低或下降),单位成本会下降,利润结构改善。
– 如果新增销量带来的新增成本增长同样快甚至更快(边际成本高或上升),单位成本不降反升,越扩张越吃力。
这也解释了为什么有的公司被迫“降价冲量”?规模效应 vs 盈亏博弈。降价不是为了“热闹”,而是为了把销量推过某个阈值,让固定成本摊薄、让采购与产能利用率改善、让履约网络更密,从而让单位成本曲线真正向下。但如果这个阈值根本不存在(或被竞争、渠道、供给限制抵消),降价就可能把利润结构越拉越坏。
数字产品 vs 实体产品:边际成本接近零带来的“利润放大器”
数字产品(软件、游戏、数字订阅)的关键特征,是复制与交付的边际成本接近零:多一个用户,服务器、带宽、客服会增加,但通常不是线性增加,更不需要像制造业那样为每一份产品付出原材料与装配成本。
以游戏为例:前期研发、美术、运营系统投入巨大,但一旦内容上线,新增玩家的直接交付成本很低。只要留存与付费结构稳定,新增收入很大比例会转化为利润,这就是为什么规模越大,利润可能“更夸张”。SaaS 也是类似逻辑:产品研发与交付体系是先付成本,之后更多来自续费与扩容,边际交付成本较低,所以“为什么 SaaS 容错更高?续费带来的“强规模效应””常被讨论——它的规模效应不只来自新增客户,还来自老客户的持续贡献与较低的再服务成本。
实体产品则不同:每多卖一件,原材料、制造、质检、物流、售后基本都要新增,边际成本显著存在。制造业能通过规模把单位成本压下去,但更多依赖采购议价、良率提升、设备利用率、供应链协同与渠道效率;一旦这些环节受限,销量再涨也未必继续带来单位成本下降。
平台型、制造型、服务型:三类生意的扩张逻辑对比
平台型业务(典型如交易平台、内容平台、外卖/出行平台的撮合部分)往往有“网络效应+规模效应”的叠加:用户越多,匹配效率越高,单位获客成本可能下降,交易密度提升使履约与运营更可控。但平台也可能出现边际成本上升:补贴、风控、监管合规、内容审核、客服与纠纷处理会随规模放大。如果平台的增长主要靠更高的补贴与更重的履约承诺,规模未必带来利润改善。
制造型业务(新能源、消费电子、代工工厂)更像“产能与良率的数学题”。销量上来确实能摊薄设备折旧与管理费用,也能带来更好的采购条件,但它的边际成本永远不会接近零:材料与制造工序决定了每多一件都要付出实打实的成本。新能源车或电池还会受制于原材料价格波动与产线爬坡效率,规模不等于立刻赚钱,常常要等良率稳定、供应链成熟后单位成本才明显下行。
服务型业务(餐饮、连锁零售、线下教育、咨询外包)通常边际成本更“人力化”:多一单多一份服务时间,多一家店多一套班组与管理。它也能有规模效应,比如集中采购、品牌带来的自然客流、标准化降低培训成本,但天花板往往来自管理复杂度与服务质量波动。扩张太快时,单位成本可能不降反升:人员流动、督导体系、损耗与差评带来的隐性成本会被放大。
电商是一个混合体:交易本身偏平台,履约却偏重资产。很多讨论“电商为什么追求“件量密度”?物流与履约的单位成本结构”,核心就在于:仓、配、干线、末端的固定投入必须靠足够密的订单去摊薄;密度不够时,每单履约成本很难降下来,毛利再高也可能被履约吃掉。
案例放在一起看:同样增长,成本曲线完全不同
– 游戏:研发是大头,边际交付成本低;规模放大后利润弹性强,但前提是内容生命周期与买量效率不被快速恶化。
– SaaS:续费与扩容让收入更可预测;边际服务成本取决于实施/客服是否能产品化,否则“人海交付”会把规模效应抵消。
– 电商:要看履约是否能随件量密度下降;如果增长来自更远的用户、更分散的SKU、更高退货率,边际成本可能上升。
– 餐饮:单店模型决定上限;翻台率提升能摊薄租金与人工,但扩店带来管理半径问题,规模未必带来同等比例的利润提升。
– 新能源:规模能摊薄折旧与研发,但材料成本与良率是关键变量;扩张期常见“销量上去、利润没跟上”。
– 工厂代工:规模能提升设备利用率与采购议价,但议价权往往在客户侧;如果订单结构导致频繁换线、返工、账期拉长,规模反而增加资金与管理成本。
规模扩张何时改善利润、何时恶化利润:看三条“红线”
规模扩张能改善利润,通常满足:
1) 边际成本不高,或能随规模下降(自动化、标准化、密度提升)。
2) 固定成本占比高且可被有效摊薄(研发、系统、设备、仓网等)。
3) 增长不依赖持续加码的“可变投入”(例如补贴、买量、过度定制化服务)。
规模扩张会恶化利润,常见于:
1) 为了增长不断引入更贵的增量(更高获客成本、更远履约半径、更差客群、更低客单)。
2) 组织复杂度上升导致管理成本、损耗与质量问题上升,抵消了摊薄效应。
3) 边际成本被外部变量推高(原材料波动、渠道抽成上升、合规成本上升)。
一个通用判断框架:别只看毛利,看“每多一份的净贡献”
想判断一家生意的规模效应是否成立,可以用更贴近日常的方式问四个问题:
1) 多卖一份,必须新增哪些成本?哪些是线性的(卖多少加多少),哪些是非线性的(到某个阈值才需要新增)?
2) 哪些成本能被摊薄?摊薄的速度是否快过新增成本的增长?
3) 增长靠什么驱动:产品自然扩散、复购续费、渠道效率提升,还是持续加码投放/补贴/定制?前者更可能带来单位成本下降,后者更可能让边际成本上升。
4) 增长带来的“复杂度”是否可控:SKU、区域、客群、交付方式越复杂,越容易把规模效应变成规模负担。
把这些问题串起来,就能看懂“毛利不错但不赚钱”的根源:不是卖得不够多,而是边际成本结构决定了规模上来后,单位成本到底能不能降。真正越做越赚钱的生意,往往不是把销量堆高,而是让每一次扩张都把成本曲线往下压一点点,最后利润自然被规模放大。

