固定成本、可变成本与盈亏平衡模式赚钱的底层逻辑是什么?

很多人都有同一个困惑:为什么有的生意“越卖越亏”,忙到飞起却看不到利润;而有的公司一旦跨过某个点,利润像开了闸一样猛涨?表面看是“收入变多了”,底层往往是成本结构在起作用——固定成本和可变成本的比例不同,决定了规模扩大后到底是摊薄成本、还是把亏损放大。

先把两类成本讲清:固定像“底座”,可变像“每单的影子”

固定成本可以理解为“你今天不开张也得付的钱”。典型包括:厂房租金与折旧、设备折旧、研发投入、门店装修摊销、总部人员与系统、基础运维与合规成本等。它们的特点是:短期内与销量关系不大,但会形成一个必须先覆盖的“底座”。

可变成本则更像“每卖一单就跟着走的影子”。原材料、包装、履约配送、渠道抽佣、计件/小时工、售后成本、按量付费的云资源等,卖得越多,通常花得越多。

这两类成本的组合,会塑造两条关键曲线:一条是“每单能贡献多少”,另一条是“要卖到多大规模才能把底座覆盖掉”。前者决定你忙起来是赚还是亏,后者决定你什么时候开始真正赚钱。

盈亏平衡点不是财务术语,而是商业模式的“起跑线”

盈亏平衡点可以用一句大白话理解:在某个销量/订单量/订阅数之前,你赚到的钱只是在填固定成本的坑;跨过去之后,新增收入里能留下的部分才会明显变多。

为什么跨过那个点利润会“突然变好看”?因为固定成本一旦被覆盖,后续每增加一单,主要新增的是可变成本,而固定成本不再同比增长。只要你的单笔贡献为正,规模越大,固定成本被摊得越薄,利润率就越容易抬升。

反过来,“越卖越亏”通常来自两种结构性问题:
1)单笔贡献为负:每单带来的毛利不够覆盖履约、抽佣、售后等可变成本,卖得越多亏得越多。
2)固定成本跟着规模一起膨胀:看似是固定成本,实际是“伪固定”。比如为了扩张不断加管理层、不断开新仓新店、不断上新系统,导致底座越垒越高,盈亏平衡点被推得越来越远。

很多连锁企业会反复讨论“为什么连锁店疯狂开店?摊薄总部成本与供应链成本”。逻辑就在这里:总部系统、品牌投放、供应链议价、研发菜单等更偏固定成本或准固定成本,门店数量上去后,单店分摊下降,整体模型更可能变得好看。但如果新店的单店贡献不够,或者开店带来大量额外管理与损耗,摊薄就会变成“摊不动”。

一份卖出去赚多少钱 vs 卖多少份才能开始赚钱:一套不靠术语的分析法

判断一个生意的成本结构,可以不做会计题,只问两组问题。

第一组:这一单到底留下什么?
– 这单的直接成本有哪些:原材料、配送、平台抽佣、售后、计件工等?
– 这些成本会不会随规模上升而上升得更快:例如旺季加价的运力、平台流量竞价、退货率随品类扩张上升?
– 如果把“明显跟着订单走的”都扣掉,这单还剩下多少空间去覆盖固定底座?

第二组:底座有多厚,能不能被规模覆盖?
– 固定成本由什么构成:租金、折旧、研发、设备、基础团队、合规与系统?
– 这些固定成本是“可控的底座”还是“扩张就膨胀的底座”:比如自建仓配、开店、增设层级管理?
– 规模扩大后,固定成本能否被摊薄,还是会被新的复杂度抵消?

把这两组问题串起来,你就能看见商业模式的命门:单笔贡献决定“忙起来是否更健康”,盈亏平衡点决定“什么时候开始享受规模红利”。

盈亏平衡点

盈亏平衡点之所以重要,还因为它会被很多经营变量推来推去:
– 定价:价格下调可能让订单变多,但如果可变成本降不下来,单笔贡献变薄,盈亏平衡点反而更远。
– 折旧与设备:重资产项目早期折旧压力大,销量爬坡慢时更容易难受;一旦产能利用率上来,单位成本会明显改善。
– 人工:有些岗位是固定的(店长、值班、研发核心团队),有些是可变的(小时工、外包履约)。人工结构不同,决定你扩张时成本曲线的形状。
– 研发:研发更像“先砸钱再收回”的固定底座,适合在大规模上摊销。你也能理解“为什么国产产品降价不代表亏本?摊薄研发与模具成本”:当研发、模具、认证这些前期投入已经发生,后续每多卖一台,新增成本主要是材料与制造,可承受更激进的定价。

不同模式的成本曲线:忙起来更赚,还是更累?

制造业:固定重、可变也不轻。设备、厂房、模具、质量体系是底座;原材料、能耗、工时是可变。规模上去后,议价、良率、产线节拍会让单位成本下降,但前提是产能利用率能持续爬升,否则折旧会压得利润很难看。

SaaS/软件:固定很重、可变很轻。研发、产品、销售体系是底座;新增用户的边际成本较低(但不是零:客服、带宽、实施、渠道返佣都可能上升)。因此一旦产品找到稳定复购、续费率健康,跨过盈亏平衡点后利润弹性很大;但如果每个客户都需要大量定制实施,所谓可变成本会变重,规模效应会被吃掉。

餐饮/线下零售:固定与可变都敏感。房租、装修、管理班底是固定;食材、损耗、外卖平台费、小时工是可变。很多店“越忙越亏”常见原因不是营业额不够,而是忙起来带来更高损耗、更高平台抽佣、更高加班与品控问题,导致单笔贡献被侵蚀。

平台业务:固定偏产品与运营底座,可变往往体现在补贴、风控、客服与履约协同。平台想要规模红利,关键是让新增交易带来的边际成本不上升得更快,同时通过规则与技术把风险和纠纷压到可控范围。若增长主要靠补贴和买量,补贴就会变成“随规模增长的可变成本”,忙起来未必更赚。

设计服务/咨询:固定低、可变高。最大的可变成本是人时。接单更多往往意味着加人、加班或外包,利润不一定随规模线性上升;除非你把服务产品化、工具化,让交付更可复制,把一部分可变成本“固化”为流程与系统。

电商:可变成本复杂且容易失真。平台抽佣、投放、退货、仓配、客服都可能随规模上升而抬升;如果把投放当作“想停就停”的可变成本,实际在竞争环境里常常停不下来,于是它更像一种被迫持续的成本。电商要想越做越赚,核心是让复购与自然流量提升,让获客从“强可变”变成“弱可变”,并把退货与履约波动控制住。

为什么有人越扩张越亏,有人越扩张越赚:看“成本曲线是否被复杂度扭曲”

扩张带来的不只是订单,也会带来复杂度:SKU变多、区域变多、客群变多、管理层级变多、服务承诺变多。复杂度会把原本可摊薄的固定成本,重新变成不断上升的“新固定成本”,把原本稳定的可变成本,变成波动更大的可变成本。

所以判断一个公司能不能赚钱,可以用一个经验框架,不依赖专业术语:
– 看单笔贡献是否稳定为正:不靠“以后涨价”或“以后规模会解决”,而是现在的交易结构就能留下空间。
– 看底座是否能被摊薄:固定成本的增长速度是否慢于规模增长,组织与系统是否能让新增业务更可复制。
– 看扩张是否引入更高的隐形可变成本:退货、售后、投诉、风控、品控、交付失败率是否随规模恶化。
– 看是否有把可变成本变轻的路径:例如标准化、自动化、供应链议价、渠道结构优化,而不是单纯“更努力”。

收入当然重要,但收入只是表象;决定命运的往往是成本结构的斜率和拐点。理解固定成本、可变成本与盈亏平衡点,你就能看懂:哪些生意适合拼规模、哪些生意更适合精细化经营;哪些增长会把利润放大,哪些增长只是在把问题放大。

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