为什么高客单价不等于高利润?单位成本下降速度才是关键

很多人会困惑:同样是“卖得更多”,为什么有的生意越做越赚钱,有的却越卖越累、甚至越卖越亏?也有人把希望押在“提价”“做高客单”上,觉得客单价高就更容易盈利。但现实里,高客单价经常只是把数字变大,并不自动把利润变厚。决定结局的关键,是规模上来之后,你的单位成本下降得有多快,甚至会不会反而上升。

先分清三件事:边际成本、单位成本、规模效应

把一门生意想成“做一份订单”的机器。

边际成本:多卖一单,新增要付出的成本。比如餐厅多来一桌要多用食材、厨师时间、外卖包装;工厂多做一件要多用原料、工时、电费。
单位成本:总成本除以销量。它既包含“每单新增的边际成本”,也包含那些“先花出去、卖多少都得摊”的成本,比如研发、门店租金、管理系统、品牌投放、设备折旧。
规模效应:销量变大后,单位成本下降的现象。它的本质不是“卖得多”,而是“固定部分被摊薄、采购和流程更高效、损耗更低”,从而让每一单更便宜。

于是就出现一个常被忽略的事实:高客单价只提高了分子(收入),不保证分母(单位成本)会跟着下降。如果你的边际成本很高,或者为了撑住高客单必须持续投入更高的交付与获客成本,利润可能并不会更好看。

一个直观的判断:当你提价或做高客单时,要问自己两句——
1) 多卖一单,我要新增多少成本?(边际成本)
2) 多卖一单,能把哪些成本摊薄?摊薄速度有多快?(单位成本下降速度)

数字产品 vs 实体产品:为什么软件规模越大利润越夸张

数字产品与实体产品的分水岭,常常在“复制成本”。

数字产品(游戏、SaaS、线上内容)的边际成本往往接近零:多一个用户,服务器和带宽会增加,但通常远小于新增收入;而最贵的成本(研发、模型训练、内容制作、版本迭代)更多是前置的固定投入。只要产品被市场验证,用户数上来,单位成本会快速摊薄,利润结构会越来越“漂亮”。这也是为什么会出现“AI 产品为什么前期亏损后期暴利?模型成本摊薄与规模回收”这种现象:前期把大额成本先扛住,后期用规模把它摊成很小的单位成本。

但数字产品也不是天然高利润。它的“隐形边际成本”常出现在两处:
获客与渠道:买量、分成、销售团队。如果每新增一个用户都要花同样多的钱,那单位成本不一定降。
交付与定制:尤其是 To B 软件,越大客户越要定制、对接、培训、驻场,边际成本可能上升,规模效应变慢。这也解释了“为什么 To B 生意规模效应更慢?交付成本与周期限制”。

实体产品(制造、零售、餐饮)的边际成本更明显:原料、人工、物流、损耗都与销量强相关。它们也能有规模效应,但往往来自采购议价、良率提升、设备利用率提高、供应链优化等“效率型改进”。换句话说,实体生意能不能越做越赚,取决于你能否把这些效率改进持续兑现到单位成本上,而不是只把量做大。

单位成本下降

平台型、制造型、服务型:三种扩张曲线不一样

把商业模式按扩张时的成本曲线粗分三类,会更容易看清“高客单≠高利润”。

1)平台型(电商平台、内容平台、撮合平台)
平台的核心成本在技术、风控、运营与补贴策略,边际成本相对低,但有强烈的“网络效应”和“竞争性投入”。当平台需要用补贴、流量采买维持增长时,单位成本未必下降;当生态稳定、交易密度提升、履约与风控更自动化时,单位成本才会明显下降。很多人看到平台“流水巨大”就以为利润必然高,其实要看平台为每一笔新增交易付出的额外成本是否在下降。

2)制造型(工厂代工、新能源、标准化硬件)
制造的规模效应常来自三条线:
固定资产摊薄:产线、厂房、模具、研发在更高产量下摊得更薄。
学习曲线:做得越多,良率越高、返工越少、节拍更快。
供应链议价:原材料、零部件采购量上去后单价下降。

但制造也容易出现“规模越大越吃力”:当扩产需要不断新增产线、管理层级变厚、质量波动变大、库存和现金占用飙升,单位成本可能不降反升。新能源这类行业尤其典型:规模上去能摊薄研发与设备,但同时要面对原材料价格波动、良率爬坡、渠道与售后体系扩张等新成本。

3)服务型(餐饮、线下教育、咨询、工程交付)
服务型生意的瓶颈在“人”。很多成本与订单强绑定:多接一单就要更多工时、更多门店人手、更多交付人员。即便客单价很高,如果交付强依赖人、标准化程度低,边际成本就很难下降,规模效应也最弱。于是就会出现“为什么餐厅爆单也可能不赚钱?人工与履约边际成本难下降”:爆单带来加班、出错、损耗、差评与退款,反而把单位成本推高。

用六个常见场景看:客单价只是表象,成本曲线才是底层

游戏:研发与买量前置,发行后新增玩家的边际成本相对低。若自然增长强、复购高,单位成本快速下降;若高度依赖买量,边际获客成本不降,利润会被持续吞噬。
SaaS:标准化订阅模式最容易形成规模效应;但一旦变成“项目化交付+大量定制”,每个大客户都像新工程,边际成本上升,客单再高也未必更赚。
电商(自营):客单价提高可能伴随更高的仓配要求、退换货成本、客服成本与库存风险;只有当供应链效率、周转、损耗控制同步改善,单位成本才会下降。
餐饮:高客单往往意味着更复杂的菜品、更高的出品稳定性要求、更重的服务配置。若翻台率和出品效率没提升,单位成本可能更高。
新能源整机:规模可以摊薄研发与制造固定成本,但售后、渠道、质量成本也会随规模暴露;若良率与供应链没有持续学习效应,规模不一定带来更高利润。
工厂代工:量大能提高设备利用率、降低单位制造费用;但如果客户议价强、订单波动大、频繁切换产线,规模带来的好处会被管理复杂度与低价竞争抵消。

什么时候规模扩张会改善利润,什么时候会恶化?

判断标准不在“卖得多不多”,而在“新增一单位规模,带来的成本变化方向”。

规模扩张更可能改善利润的情形:
– 固定成本占比高,且产品形态可复制(数字化、标准化)。
– 边际成本随规模下降(自动化、流程化、良率提升、复用能力增强)。
– 获客成本可随口碑、网络效应下降,或客户留存高、复购强。

规模扩张更可能恶化利润的情形:
– 交付高度依赖人且难标准化,新增订单几乎等比例新增成本。
– 为了增长必须持续“买规模”(补贴、买量、渠道返利),边际获客成本不降反升。
– 规模带来复杂度:SKU膨胀、组织层级加厚、质量波动、库存与现金占用上升。

一个通用判断框架:看“单位成本下降速度”是否跑赢“价格压力”

不管是高客单还是低客单,都可以用同一套问题去检验规模效应是否成立:
1) 边际成本曲线:多卖一单,新增成本是下降、持平还是上升?上升的原因是人力、履约、还是渠道?
2) 固定成本可摊薄的空间:研发、设备、系统、品牌投入能否被复用?复用的边界在哪里?
3) 复杂度惩罚:规模变大后,是否引入更多 SKU、更多定制、更多管理层级,使单位成本反弹?
4) 价格与议价结构:规模变大是否必然带来降价压力?单位成本下降速度能否跑赢价格下降速度?

把这些问题想清楚,就会明白:高客单价只是“看起来更贵”,真正决定利润的,是规模之后你能把每一单做得多便宜、多稳定。赚钱不是卖得多,而是卖多后单位成本下降多少。

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