很多人听过飞轮、漏斗、双边市场、平台经济,也能把定义背出来,但一看真实公司就迷糊:同样是“用户增长”,为什么有的业务越做越轻松,有的永远在补流量?为什么有的产品前期看起来不行,突然某一年就开始“自己转起来”?问题往往不在术语懂不懂,而在于没看见这些结构背后的因果链:用户行为怎么变成价值、价值又怎么反过来改善用户行为。
先把四个框架放到同一张“因果地图”里
漏斗最像一条单行道:流量进入 → 留下一部分 → 付费一部分。它强调的是筛选效率,核心不是“落后”,而是把每一步的损耗看清楚,所以你会看到有人说“为什么漏斗不是“落后框架”?是效率框架”。当业务的主要矛盾是“流量贵、转化低、付费不稳”,漏斗能把问题拆成可观察的环节:来了多少人、留下多少人、买了多少单。
飞轮则是闭环:体验变好 → 留存提升 → 复购与推荐 → 获客变易 → 再变好。它不是把人筛掉,而是让同一批人反复回来、并把新的人带进来。飞轮成立的前提是“体验改善”真的能被用户感知,并且能稳定地转化为留存、复购或推荐。也因此常见一句话是“留存决定飞轮能不能转起来”:留不住,闭环就断。
双边市场讲的是“两端互相吸引”:比如乘客多,司机就愿意来;司机多,乘客更容易打到车。它的增长不是单边用户自己滚出来的,而是两端的供需关系互相放大,规模效应往往来得更陡峭,也更依赖“匹配质量”和“供给稳定”。
平台模式则是商业化方式:平台自己不一定卖货,更多是撮合、抽成、服务费或广告变现。平台可以建立在单边用户之上(内容平台先聚集用户再卖广告),也可以建立在双边市场之上(交易平台抽佣)。所以“平台”不是“有流量”,而是“能组织交易/互动并从中收钱”的结构。
飞轮为什么要等到“阈值”才会狂转
飞轮看起来像永动机,但现实里它更像“有启动门槛的机器”。阈值效应指的是:在规模没到某个点之前,飞轮的每一圈只是在克服摩擦;过了那个点,正反馈才开始超过摩擦,转速才会明显起来。
摩擦来自三类成本。
第一类是体验摩擦:产品再好,早期也常常“不够好用”。比如配送网络没铺开、内容不够丰富、工具兼容性不全、客服体系不成熟。飞轮的第一步是“体验变好”,但体验改善往往需要时间和投入;在此之前,用户留存提升不明显,闭环的下一步就接不上。
第二类是网络摩擦:很多飞轮并不是“一个人用就能爽”,而是“人多才爽”。社交产品要有朋友在;内容社区要有足够多的创作者和讨论;双边市场要有足够密度的供给与需求。没密度时,用户感受到的是空、慢、匹配不到,于是留存低、推荐更低。
第三类是经济摩擦:飞轮里“获客变易”常常依赖口碑、推荐、复购带来的自然增长。但在规模小的时候,推荐链条不稳定:你推荐了也未必有朋友愿意试;朋友试了也未必立刻感受到价值;没有足够多的成功案例,口碑就不成气候。于是早期看起来仍像漏斗:需要外力把人推进去。
阈值一旦被跨过,变化会很“突然”,因为正反馈开始叠加:留存稍微高一点,活跃就更密;活跃更密,体验又更好;体验更好,推荐更可信;推荐更可信,获客成本(不一定是广告成本,而是“说服成本”)更低。你会看到飞轮不是线性变好,而是某个阶段之后加速。
放到行业里看:阈值在哪里、为什么不一样
电商的飞轮通常围绕“供给丰富 + 履约可靠 + 价格/服务透明”。早期商品少、发货慢、退换麻烦,用户就算来过也不一定复购。等到供给和履约跨过阈值,复购起来,评价体系和商家竞争又反过来改善体验,飞轮才会更顺。电商同时也常带双边市场特征:买家和卖家互相吸引,但真正决定加速的往往是“交易体验”是否稳定。
社交产品的阈值更像“关系密度”。你装了一个社交应用,如果身边没人用,功能再全也很难留下;一旦同圈层的人足够多,消息就会自增长,留存和邀请会自然发生。这里的飞轮和双边市场不同:社交更多是同边网络效应(用户对用户),但同样依赖规模。
SaaS 的阈值常在“续费与组织惯性”。企业软件不是下载就用,往往要配置流程、培训、数据迁移。早期客户少时,产品打磨慢、案例少、信任建立难;当续费率稳定、行业模板沉淀、集成生态完善,销售与交付会越来越顺。很多人会把 SaaS 的飞轮归结为“复购”,因为合同续费本质就是复购的制度化版本,甚至有人用一句话概括“为什么 SaaS 最看重续费?留存决定飞轮能不能转起来”。
游戏的阈值常在“内容消耗速度 vs 产能”。用户留存取决于是否持续有可玩内容;当玩家规模上来,社交、公会、竞技匹配会变好,活跃提升,但同时也会加速内容被消耗。游戏飞轮能不能加速,往往取决于内容供给是否跟得上。
内容平台的阈值在“创作者收益预期”和“分发效率”。用户多但创作者赚不到,供给会断;创作者多但分发差,用户体验也会下降。很多内容平台前期像漏斗:靠热点拉新;跨过阈值后,才出现稳定的创作—消费—再创作闭环。
工具类产品的阈值更偏“习惯形成”和“场景覆盖”。如果工具只在极少数场景有用,用户很难形成日常依赖;当它覆盖了更多常用场景,或与系统/生态深度集成,留存会突然上台阶,推荐也更自然。
线下服务(如健身、家政、餐饮)常见的是“局部飞轮”:门店体验好带来复购与口碑,但阈值受地理半径限制。它也会有规模效应,比如供应链、排班、选址数据,但很难像互联网那样跨区域无摩擦加速,所以“狂转”的速度与上限都不同。
常见误解:不是人人都要飞轮,也不是平台就等于流量
误解一:人人都要飞轮。很多业务的价值就是一次性交易,或者用户天然低频(搬家、婚庆、重疾险等)。这类业务硬套飞轮,会把注意力从“把一次做对”转移到“逼用户复购”,反而别扭。它更适合用漏斗把每次决策链路的损耗降下来。
误解二:漏斗一定过时。漏斗解决的是“每一步的效率”,飞轮解决的是“闭环的自增长”。在飞轮没跨过阈值之前,企业往往仍要用漏斗思维看清楚:哪些人进来、为什么走、哪一步最卡。漏斗不是飞轮的对立面,更像飞轮的仪表盘。
误解三:平台=流量生意。有流量但无法组织交易/互动、无法稳定抽成或收费,就不算平台;反过来,平台也不一定靠“泛流量”,很多B2B平台靠的是行业关系与交易规则。平台的难点常常在治理:信用、质量、纠纷、作弊,这些都是飞轮的“摩擦项”。
误解四:双边市场一定比单边更强。双边市场的确可能更陡峭,但也更脆弱:供给端波动、需求端季节性、补贴撤退、规则变化都可能让匹配质量下降,阈值被“跌破”,转速立刻掉下来。
怎么判断一个企业的框架到底成立:看“正反馈是否能自洽”
不需要背更多名词,只要问四个问题。
第一,用户为什么留下?如果留下主要靠外部刺激(补贴、强推、一次性权益),那飞轮的第一步就不稳;如果留下是因为核心体验持续变好,才可能进入正反馈。
第二,留存如何转化为新增?新增来自复购带来的收入再投入、来自口碑推荐、来自网络效应带来的自然扩散,或来自双边市场的互相吸引。只要说不清“留存怎么带来新增”,飞轮就只是口号。
第三,规模变大后体验是更好还是更差?平台和双边市场尤其关键:订单多了配送是否更稳、内容多了是否更杂、商家多了是否更卷但更可信、用户多了是否更吵更乱。规模如果带来的是拥堵、低质、治理失控,那是负反馈,不是飞轮。
第四,阈值是什么、摩擦是什么?阈值可能是供给密度、内容量级、续费稳定性、履约能力、关系网络覆盖;摩擦可能是冷启动、信任成本、监管治理、产能限制。能把阈值与摩擦说清楚,才算真的看懂“为什么发展到一定规模才开始狂转”。
飞轮不是神话,它只是把“体验—留存—复购/推荐—获客—再体验”的闭环跑通,并且让正反馈超过摩擦。阈值效应之所以重要,是因为它提醒我们:很多业务在没到规模前看起来平平无奇,不是因为框架不对,而是因为闭环还没跨过那道门槛;而一旦跨过去,增长就会从“推着走”变成“顺着走”。

