为什么“获客成本下降”未必是好事?用户质量与留存很关键

为什么有的增长越快越危险?

在商业世界里,“增长”听起来总是令人兴奋。但有趣的是,很多公司在用户数量大涨、获客成本下降时,反而陷入危机。这让很多人困惑:难道获客越便宜、用户越多不是越好吗?其实,增长的质量远比表面数字来得重要。你或许听过这样的问题——为什么“用户越多亏得越多”?LTV < CAC 的陷阱拆解。关键就在于:不是所有的增长都能“自我供血”,有的增长只是短期的热闹,背后可能是价值的消耗。

LTV、CAC、留存、北极星指标:增长的四大金刚

要看懂增长的“好坏”,离不开几个核心指标:LTV(用户生命周期价值)、CAC(获客成本)、留存,以及北极星指标。

LTV(用户生命周期价值):一个用户在与你的产品互动的整个周期里,能为你贡献多少收入。比如一个视频会员一年付你200元,这就是他的LTV。
CAC(获客成本):每获取一个新用户,平均要花多少钱。包括广告费、活动奖励等。
留存率:用户在初次使用后,还能持续多久回来。留存高,说明产品“粘人”。
北极星指标:整个增长团队最关注的那个“唯一真相”,比如订阅产品的“付费用户活跃天数”。

这些指标连起来看,才能判断增长是不是在创造价值。

LTV > CAC 是增长,LTV < CAC 是烧钱

最简单的判断:每个用户带来的收入(LTV)要大于获得他的成本(CAC)。如果LTV CAC,用户越多,盈利越多。这是“赚钱的飞轮”。

举个例子:某游戏公司通过大量补贴,获客成本降到了10元一个用户,但这些用户只玩了一天就走了,带来收入只有5元。表面看获客成本很低,但其实每拉一个用户就亏5元。这时的增长,只是数字好看,本质上在赔本生意。

反过来,如果一个SaaS软件的获客成本高达100元,但平均每个客户能连续付费三年,总收入达到600元,那就是健康的增长。

获客成本

新老用户、规模、复购与留存的较量

很多人喜欢盯着“新用户暴增”“流水创新高”,但这其实容易被带偏。

新用户 vs 老用户:真正能带来长期价值的是持续付费的老用户,而不是一次性进来的新用户。
规模 vs 复购:用户量大不代表赚钱能力强,要看用户是否愿意复购、长期使用。
留存 vs 拉新:拉新容易,留住用户难。留存高,才说明产品有价值。

曾经有公司下载量暴涨为什么不是增长?注册不等于价值。只有那些能留下来持续消费的用户,才是增长的“骨头”,而非“泡沫”。

行业对比:不同模式下的增长逻辑

订阅(如在线教育、音视频会员):最看重的是续费率和长期留存。LTV通常高于CAC,增长飞轮健康。
电商:拉新补贴常见,但如果复购率低、用户只在促销时下单,可能形成“价格敏感型用户陷阱”,LTV难以提升。
社交/内容:容易被“下载量、注册量”迷惑,要看活跃度和用户创造的价值。
游戏:前期获客成本低,但核心是看玩家能否持续付费和长期活跃。
SaaS:获客成本高,但只要客户能用得久、续费多,长期看很健康。
线下服务:单次消费高,拉新难度大,更要关注用户满意和回头率。

不同模式下,增长的健康标准虽然不同,但本质都是:用户的长期价值要大于获取他的成本。

增长的常见误解与终极判断

很多人以为“用户量大、流水高”就是好增长,其实不然。下载量不是增长,注册量不是增长,流水不是价值。判断增长是否健康,最核心的是:增长能不能“自我供血”——也就是,业务能不能靠自身带来足够的用户价值,覆盖获客、运营等全部成本。

如果一个公司的增长建立在不断烧钱、依赖外部补贴的基础上,一旦停止补贴,用户就流失,那就是“消耗价值”。只有当用户愿意自发留下来,持续为产品买单,增长才是真正“创造价值”。

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